top of page

NIMEVAHETUSE MÄNG

Nimevahetuse mäng (mängu idee pärineb Kadi Toompere ja Erki Aule laste jooga õpetajate 08.04.2018 koolituse harjutustest)

Mängu eesmärk: orienteerumise harjutamine ruumis, grupitunde tekkimine ja sõbraliku  meeleolu loomine järgnevateks mängudeks. Enne avaliku esinemist tekivad pinged, mida saab vähendada loovmängu kaudu. Loovmängus on osalejatel vajadus leida lahendus uues, tundmatus olukorras, kus mängija kasutab ja arendab oma loovust, julgust ja otsustusvõimet (Sööt 2018).

Osalejate arv: kuni 20

Mängujuht: õpetaja

Mängu kestus: 10–15 min

Vajalikud abivahendid:

 

Mängu kirjeldus:

1. Mängijad seisavad ringis ja igaüks ütleb oma nime.

2. Mängijad hakkavad ruumis ringi liikuma. Iga mängija leiab endale paarilise, sirutab tervituseks käe välja ja ütleb selgelt oma nime. Paariline vastab tervitusele käepigistusega ja ütleb samuti oma nime.

3. Toimub nimede vahetus: mängija võtab endale paarilise nime ja paariline saab mängija nime.

4. Mängija liigub ruumis edasi ja leiab järgmise paarilise. Protsess sama, käepigistus, nime vahetus.

5. Mängijad, kes saavad oma nime tagasi, tulevad kokkulepitud kohta.

Mäng lõpeb siis, kui kõik on oma nime tagasi saanud, kui kordusnime on liiga palju või kui nimevahetusest on tekkinud segadus.

Allikate soovitused:

Sööt, Anu 2018. Loovmäng. Viljandi.

bottom of page